一.混入
1.基础
混入 (mixin) 提供了一种非常灵活的方式,来分发 Vue 组件中的可复用功能。一个混入对象可以包含任意组件选项。当组件使用混入对象时,所有混入对象的选项将被“混合”进入该组件本身的选项。
2.选项合并
当组件和混入对象含有同名选项时,这些选项将以恰当的方式进行“合并”。
比如,数据对象在内部会进行递归合并,并在发生冲突时以组件数据优先。
1.同名钩子函数将合并为一个数组,因此都将被调用。另外,混入对象的钩子将在组件自身钩子之前调用。
2.值为对象的选项,例如 methods
、components
和 directives
,将被合并为同一个对象。两个对象键名冲突时,取组件对象的键值对。
注意:Vue.extend()
也使用同样的策略进行合并。
3.全局混入
混入也可以进行全局注册。使用时格外小心!一旦使用全局混入,它将影响每一个之后创建的 Vue 实例。使用恰当时,这可以用来为自定义选项注入处理逻辑。
1 | // 为自定义的选项 'myOption' 注入一个处理器。 |
请谨慎使用全局混入,因为它会影响每个单独创建的 Vue 实例 (包括第三方组件)。大多数情况下,只应当应用于自定义选项,就像上面示例一样。推荐将其作为插件发布,以避免重复应用混入。
4.自定义选项合并策略
自定义选项将使用默认策略,即简单地覆盖已有值。如果想让自定义选项以自定义逻辑合并,可以向 Vue.config.optionMergeStrategies
添加一个函数:
1 | Vue.config.optionMergeStrategies.myOption = function (toVal, fromVal) { |
对于多数值为对象的选项,可以使用与 methods
相同的合并策略:
1 | var strategies = Vue.config.optionMergeStrategies |
可以在 Vuex 1.x 的混入策略里找到一个更高级的例子:
1 | const merge = Vue.config.optionMergeStrategies.computed |
二.自定义指令
1.简介
除了核心功能默认内置的指令 (v-model
和 v-show
),Vue 也允许注册自定义指令。注意,在 Vue2.0 中,代码复用和抽象的主要形式是组件。然而,有的情况下,你仍然需要对普通 DOM 元素进行底层操作,这时候就会用到自定义指令。
当页面加载时,该元素将获得焦点 (注意:autofocus
在移动版 Safari 上不工作)。事实上,只要你在打开这个页面后还没点击过任何内容,这个输入框就应当还是处于聚焦状态。现在让我们用指令来实现这个功能:
1 | // 注册一个全局自定义指令 `v-focus` |
如果想注册局部指令,组件中也接受一个 directives
的选项:
1 | directives: { |
然后你可以在模板中任何元素上使用新的 v-focus
属性,如下:
1 | <input v-focus> |
2.钩子函数
一个指令定义对象可以提供如下几个钩子函数 (均为可选):
bind
:只调用一次,指令第一次绑定到元素时调用。在这里可以进行一次性的初始化设置。inserted
:被绑定元素插入父节点时调用 (仅保证父节点存在,但不一定已被插入文档中)。update
:所在组件的 VNode 更新时调用,但是可能发生在其子 VNode 更新之前。指令的值可能发生了改变,也可能没有。但是你可以通过比较更新前后的值来忽略不必要的模板更新 (详细的钩子函数参数见下)。componentUpdated
:指令所在组件的 VNode 及其子 VNode 全部更新后调用。unbind
:只调用一次,指令与元素解绑时调用。
接下来我们来看一下钩子函数的参数 (即 el
、binding
、vnode
和 oldVnode
)。
3.钩子函数参数
指令钩子函数会被传入以下参数:
el
:指令所绑定的元素,可以用来直接操作 DOM 。1
binding
:一个对象,包含以下属性:
name
:指令名,不包括v-
前缀。value
:指令的绑定值,例如:v-my-directive="1 + 1"
中,绑定值为2
。oldValue
:指令绑定的前一个值,仅在update
和componentUpdated
钩子中可用。无论值是否改变都可用。expression
:字符串形式的指令表达式。例如v-my-directive="1 + 1"
中,表达式为"1 + 1"
。arg
:传给指令的参数,可选。例如v-my-directive:foo
中,参数为"foo"
。modifiers
:一个包含修饰符的对象。例如:v-my-directive.foo.bar
中,修饰符对象为{ foo: true, bar: true }
。
vnode
:Vue 编译生成的虚拟节点。移步 VNode API 来了解更多详情。oldVnode
:上一个虚拟节点,仅在update
和componentUpdated
钩子中可用。
动态指令参数
指令的参数可以是动态的。例如,在 v-mydirective:[argument]="value"
中,argument
参数可以根据组件实例数据进行更新!这使得自定义指令可以在应用中被灵活使用。
例如你想要创建一个自定义指令,用来通过固定布局将元素固定在页面上。我们可以像这样创建一个通过指令值来更新竖直位置像素值的自定义指令:
1 | <div id="baseexample"> |
4.函数简写
在很多时候,你可能想在 bind
和 update
时触发相同行为,而不关心其它的钩子。比如这样写:
1 | Vue.directive('color-swatch', function (el, binding) { |
5.函数简写
在很多时候,你可能想在 bind
和 update
时触发相同行为,而不关心其它的钩子。比如这样写:
1 | Vue.directive('color-swatch', function (el, binding) { |
三.渲染函数 & JSX
1.基础
Vue 推荐在绝大多数情况下使用模板来创建你的 HTML。然而在一些场景中,你真的需要 JavaScript 的完全编程的能力。这时你可以用渲染函数,它比模板更接近编译器。
让我们深入一个简单的例子,这个例子里 render
函数很实用。假设我们要生成一些带锚点的标题:
1 | <h1> |
对于上面的 HTML,你决定这样定义组件接口:
1 | <anchored-heading :level="1">Hello world!</anchored-heading> |
虽然模板在大多数组件中都非常好用,但是显然在这里它就不合适了。那么,我们来尝试使用 render
函数重写上面的例子:
1 | Vue.component('anchored-heading', { |
看起来简单多了!这样代码精简很多,但是需要非常熟悉 Vue 的实例属性。在这个例子中,你需要知道,向组件中传递不带 v-slot
指令的子节点时,比如 anchored-heading
中的 Hello world!
,这些子节点被存储在组件实例中的 $slots.default
中。如果你还不了解,在深入渲染函数之前推荐阅读实例属性 API。
2.节点、树以及虚拟 DOM
Vue 推荐在绝大多数情况下使用模板来创建你的 HTML。然而在一些场景中,你真的需要 JavaScript 的完全编程的能力。这时你可以用渲染函数,它比模板更接近编译器。
让我们深入一个简单的例子,这个例子里 render
函数很实用。假设我们要生成一些带锚点的标题:
1 | <div> |
当浏览器读到这些代码时,它会建立一个“DOM 节点”树来保持追踪所有内容,如同你会画一张家谱树来追踪家庭成员的发展一样。
每个元素都是一个节点。每段文字也是一个节点。甚至注释也都是节点。一个节点就是页面的一个部分。就像家谱树一样,每个节点都可以有孩子节点 (也就是说每个部分可以包含其它的一些部分)。
高效地更新所有这些节点会是比较困难的,不过所幸你不必手动完成这个工作。你只需要告诉 Vue 你希望页面上的 HTML 是什么,这可以是在一个模板里:
1 | <h1>{{ blogTitle }}</h1> |
或者一个渲染函数里:
1 | render: function (createElement) { |
1.虚拟 DOM
Vue 通过建立一个虚拟 DOM 来追踪自己要如何改变真实 DOM。请仔细看这行代码:
1 | return createElement('h1', this.blogTitle) |
createElement
到底会返回什么呢?其实不是一个实际的 DOM 元素。它更准确的名字可能是 createNodeDescription
,因为它所包含的信息会告诉 Vue 页面上需要渲染什么样的节点,包括及其子节点的描述信息。我们把这样的节点描述为“虚拟节点 (virtual node)”,也常简写它为“VNode”。“虚拟 DOM”是我们对由 Vue 组件树建立起来的整个 VNode 树的称呼。
总结:createElement函数根据我们的配置创建虚拟节点VNode,相当于element节点,在底层的node节点(属性之类的就不需要描述了);描述的选项可以是原生的属性,可以是vue预定义的属性。
3.createElement
参数
接下来你需要熟悉的是如何在 createElement
函数中使用模板中的那些功能。这里是 createElement
接受的参数:
1 | // @returns {VNode} |
总结:
参数1拓展,支持返回 resolve 了上述任何一种的一个 async 函数,是这个特性让vue支持异步组件
参数二:可以填写原生属性 或者vue里面预定义的属性
参数三:填入子级虚拟节点;这是构建dom树所必须的,单页应用只有1个入口也是基于这里。
深入数据对象
有一点要注意:正如 v-bind:class
和 v-bind:style
在模板语法中会被特别对待一样,它们在 VNode 数据对象中也有对应的顶层字段。该对象也允许你绑定普通的 HTML 特性,也允许绑定如 innerHTML
这样的 DOM 属性 (这会覆盖 v-html
指令)。
1 | { |
完整示例
有了这些知识,我们现在可以完成我们最开始想实现的组件:
1 | var getChildrenTextContent = function (children) { |
约束
VNode 必须唯一
组件树中的所有 VNode 必须是唯一的。
4.使用 JavaScript 代替模板功能
v-if
和 v-for
只要在原生的 JavaScript 中可以轻松完成的操作,Vue 的渲染函数就不会提供专有的替代方法。
v-model
渲染函数中没有与 v-model
的直接对应——你必须自己实现相应的逻辑
插槽
你可以通过 this.$slots
访问静态插槽的内容
5.JSX
特别是对应的模板如此简单的情况下:
1 | <anchored-heading :level="1"> |
这就是为什么会有一个 Babel 插件,用于在 Vue 中使用 JSX 语法,它可以让我们回到更接近于模板的语法上。
1 | import AnchoredHeading from './AnchoredHeading.vue' |
将 h
作为 createElement
的别名是 Vue 生态系统中的一个通用惯例,实际上也是 JSX 所要求的。从 Vue 的 Babel 插件的 3.4.0 版本开始,我们会在以 ES2015 语法声明的含有 JSX 的任何方法和 getter 中 (不是函数或箭头函数中) 自动注入 const h = this.$createElement
,这样你就可以去掉 (h)
参数了。对于更早版本的插件,如果 h
在当前作用域中不可用,应用会抛错。
要了解更多关于 JSX 如何映射到 JavaScript,请阅读使用文档。
6.函数式组件
之前创建的锚点标题组件是比较简单,没有管理任何状态,也没有监听任何传递给它的状态,也没有生命周期方法。实际上,它只是一个接受一些 prop 的函数。
在这样的场景下,我们可以将组件标记为 functional
,这意味它无状态 (没有响应式数据),也没有实例 (没有 this
上下文)。
一个函数式组件就像这样:
1 | Vue.component('my-component', { |
注意:在 2.3.0 之前的版本中,如果一个函数式组件想要接收 prop,则
props
选项是必须的。在 2.3.0 或以上的版本中,你可以省略props
选项,所有组件上的特性都会被自动隐式解析为 prop。
在 2.5.0 及以上版本中,如果你使用了单文件组件,那么基于模板的函数式组件可以这样声明:
1 | <template functional> |
组件需要的一切都是通过 context
参数传递,它是一个包括如下字段的对象:
props
:提供所有 prop 的对象children
: VNode 子节点的数组slots
: 一个函数,返回了包含所有插槽的对象scopedSlots
: (2.6.0+) 一个暴露传入的作用域插槽的对象。也以函数形式暴露普通插槽。data
:传递给组件的整个数据对象,作为createElement
的第二个参数传入组件parent
:对父组件的引用listeners
: (2.3.0+) 一个包含了所有父组件为当前组件注册的事件监听器的对象。这是data.on
的一个别名。injections
: (2.3.0+) 如果使用了inject
选项,则该对象包含了应当被注入的属性。
在添加 functional: true
之后,需要更新我们的锚点标题组件的渲染函数,为其增加 context
参数,并将 this.$slots.default
更新为 context.children
,然后将 this.level
更新为 context.props.level
。
因为函数式组件只是函数,所以渲染开销也低很多。
在作为包装组件时它们也同样非常有用。比如,当你需要做这些时:
- 程序化地在多个组件中选择一个来代为渲染;
- 在将
children
、props
、data
传递给子组件之前操作它们。
下面是一个 smart-list
组件的例子,它能根据传入 prop 的值来代为渲染更具体的组件:
1 | var EmptyList = { /* ... */ } |